Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj
Hit dnia
Ostatnio oglądane
bn209452.jpg
Cena: 11,30 zł
pawel-i-gawel-15.jpg
Cena: 4,40 zł
w-rejsie.jpg
Cena: 13,40 zł
BN284303.jpg
Cena: 20,50 zł
BN273220.jpg
Cena: 31,20 zł
BN239550.jpg
Cena: 20,90 zł
BN239550.jpg
Cena: 20,90 zł

Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego

Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego
Kategorie: UML
Isbn: 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6, 83-7361-918-6
Ean: 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180, 9788373619180
Liczba stron: 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304
Format: B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

,

Usprawnij proces tworzenia oprogramowania,
stosując modelowanie w języku UML

  • Poznaj podstawy modelowania obiektowego
  • Zamodeluj środowisko, wymagania i architekturę systemu
  • Zaprojektuj system w oparciu o model UML

Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt. Są też niezwykle uniwersalne. Można je stosować we wszystkich fazach projektowania i budowy oprogramowania.

Książka "Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego" to podręcznik modelowania systemów informatycznych z wykorzystaniem notacji UML 2.0. Przedstawia podstawy modelowania obiektowego i najważniejsze pojęcia związane z obiektowością. Opisuje sposoby modelowania otoczenia systemu, jego zakresu funkcjonalnego oraz struktury. W książce opisano również proces przejścia z modelu do kodu źródłowego systemu oraz metodyki projektowe oparte na języku UML. Każdy, kto bierze udział w procesie wytwarzania oprogramowania, znajdzie w tej książce przydatne dla siebie informacje.

  • Zasady modelowania obiektowego
  • Formułowanie i realizacja wymagań
  • Modelowanie otoczenia systemu oraz jego funkcjonalności
  • Projektowanie architektury systemu
  • Realizacja systemu w oparciu o projekt
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania

Przekonaj się, jak bardzo UML może ułatwić proces tworzenia oprogramowania.

Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Wydawca: Helion
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele