Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

Video Kurs JAVA

Video Kurs JAVA
Kategorie: Programowanie
Isbn: 9788361899129
Liczba stron: 415
Format: DVD

Zapraszam wszystkich do kupna video kursu programowania w języku Java! Kurs ten trwa aż 6 godzin 52 minuty 54 sekundy. Jest to nie tylko nauka - ale i praktyka!

Kurs jest przygotowany przez młodego człowieka, więc używany język jest bardzo przystępny dla każdego.

W kursie założone jest, że nie trzeba znać żadnych podstaw programowania. W nim nauczysz się wszystkiego od ZERA. Obal mit, że programowanie jest dla nielicznych! Pisz własne programy! :)

Java jest językiem totalnie zorientowanym obiektowo. Jego główną zaletą jest to, że może być odpalony wszędzie na Windowsie, Linuksie, Uniksie, Macintoshu, w tel. komórkowym itd.

Proszę nie mylić Javy z Java Scriptem.

Java jest najpopularniejszym językiem: www.tiobe.com.

Zawartość dwóch płyt DVD:

Lekcja 0 - zapoznanie z lektorem - 55 sekund:
Zapoznajemy się z lektorem, aby lekcje przebiegały miło i wiadomo z kim :)
Lekcja 1 - kompilacja i uruchamiane aplikacji - 12 minut 38 sekund:
Ściągamy oraz instalujemy Java Development Kit (JDK). Dowiadujemy się czym jest kompilator, jak go obsługiwać. Kompilujemy swój pierwszy program.
Lekcja 2 - NetBeans - 7 minut 11 sekund:
Ściągamy, instalujemy i omawiamy NetBeans - kompilator oraz środowisko, który będziemy używać w kursie.
Lekcja 3 - zmienne i ich typy - 24 minuty 42 sekundy:
Dowiadujemy się czym jest zmienna i jakie obowiązuje zasady nazewnictwa zmiennych, poznajemy typy zmiennych.
Lekcja 4.1 - operatory arytmetyczne i przypisania - 11 minut 12 sekund:
Poznajemy operatory artmetyczne tj. dodawania, odejmowania, mnożenia, dzielenia, reszty z dzielenia modulo, inkrementacji, dekrementacji; róznice między POST, a PRE oraz szybsze dodawanie, odejmowanie etc.
Lekcja 4.2 - operatory relacyjne i typ boolean - 5 minut 55 sekund:
Poznajemy operatory relacyjne oraz typ boolean.
Lekcja 4.3 - operatory logiczne - 9 minut 41 sekund:
Uczymy się operatorów logicznych, dowiadujemy się czym jest alternatywa, koniunkcja oraz negacja.
Lekcja 4.4 - operatory bitowe - 14 minut 23 sekundy:
Dowiadujemy się o operatorach bitowych oraz czym jest binarny zapis.
Lekcja 5 - instrukcje warunkowe:
Warunkujemy co się da przy pomocy if'a switch'a i operatora warunkowego ;)
Lekcja 6 - tablice - 18 minut 59 sekund:
Czym są tablice oraz tablice dwuwymiarowe?
Lekcja 7 - rzutowanie - 8 minut 8 sekund:
Dowiadujemy się o rzutowaniu i dlaczego jest ono potrzebne.
Lekcja 8.1- pętla for - 16 minut 55 sekund:
Poznajemy pętle for, a następnie ćwiczymy ją pisząc tabliczkę mnożenia.
Lekcja 8.2 - ulepszona pętla for:
Dowiadujemy się jak działa ulepszona wersja pętli for tzw. enhanced for lub też foreach.
Lekcja 8.3 - pętla while oraz do while:
Poznajemy pętle while oraz do while i tłumaczymy różnice między wszystkimi pętlami.
Lekcja 8.4 - instrukcja break i continue w pętlach:
Omawiamy instrukcję break oraz continue.
Lekcja 9 - wstęp do klas i obietków - 6 minut 40 sekund:
Dowiadujemy się czym są obiekty oraz klasy, piszemy wstępna klasę.
Lekcja 11 - statyczne pola i metody - 13 minut 4 sekundy:
Dowiadujemy się czym są statyczne pola oraz metody, tworzymy Gracza, który jest odróżniany przez ID.
Lekcja 12 - pakiety i modyfikatory dostępu - 14 minut 49 sekund:
Dowiadujemy się czym są pakiety oraz modyfikatory dostępu. Tworzymy wieloplikowy program.
Lekcja 13 - butelka - ćwiczenia - 25 minut 13 sekund:
Ćwiczymy to co poznaliśmy we wcześniejszych lekcjach, tworzymy buteleczkę. Dodatkowo dowiadujemy się w jaki sposób sformatować dane wyjściowe.
Lekcja 14 - dziedziczenie i polimorfizm - 24 minuty 14 sekund:
Dowiadujemy się czym jest dziedziczenie oraz polimorfizm - trenujemy poznane zjawiska ;)
Lekcja 15 - klasy abstrakcyjne - 17 minut 40 sekund:
Dowiadujemy się czym są oraz po co są klasy abstrakcyjne.
Lekcja 16 - klasa Object - rzutowanie obiektów - 23 minuty 14 sekund:
Dowiadujemy się o najwyżej położonej klasie w hierachi Object, uczymy się rzutować obiekty. Przeładowujemy metody toString(), equals(). Praktykujemy rzutowanie.
Lekcja 17 - finalne klasy, metody i pola oraz szybsze rzutowanie - 12 minut 7 sekund:
Dowiadujemy się czym są finalne klasy, metody, pola oraz czym się cechują. Uczymy się rzutować w szybszy sposób.
Lekcja 18 - interfejsy i sortowanie obiektów - 21 minut 10 sekund:
Poznajemy interfejsy oraz uczymy się sortować obiekty rosnąca / malejąca według pola.
Lekcja 19 - klasy wewnętrzne, lokalne i statyczne klasy wewnętrzne - 20 minut 28 sekund:
Dowiadujemy się czym są tytułowe klasy oraz wspominamy o klasie anonimowej. Piszemy klasę reprezentująca KontoBankowe.
Lekcja 20 - wyjątki i ich obsługa oraz klonowanie 21 minut 36 sekund:
Uczymy się obsługiwać wyjątkowe sytuacje oraz klonować obiekty.
Lekcja 21 - zewnętrzne wywoływanie metody main z parametrami 4 minuty 21 sekund:
Dowiadujemy się w jaki sposób wywołać nasz program z zewnątrz.
Lekcja 22 - dokumentacja klasy 21 minut 55 sekund:
Ostatnia lekcja w której omawiamy dokumentowanie klas na przykładzie Pracownika, poznajemy link do pełnej dokumentacji Javy Online.
Do kursu dołączone są::
Kodeki - w razie gdyby były problemy z odpalaniem kursu - (freeware)
NetBeans - środowisko (m.in kompilator) - (licencja)
JDK (Java Development Kit) - (licencja)

Oprawa: Opakowanie CD/DVD
Rok wydania: 2008
Wydawca: Esko-Al
cena rynkowa: 39,00 zł
NASZA CENA:34,70 zł
oszczędzasz: 4,30 zł
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele