Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych

Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych
Isbn: 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3
Ean: 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811
Liczba stron: 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456
Format: 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235

Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

  • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
  • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
  • Jak definiować biblioteki?

Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

  • Instalacja środowiska Dev-C++
  • Tworzenie narzędzia pióro
  • Obsługa map bitowych
  • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
  • Obiekty sterujące w oknie
  • Menu i plik zasobów
  • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
  • Biblioteki statyczne i dynamiczne
  • Multimedia
  • Programowanie gier

Naucz się programowania i twórz własne gry!

,

Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

  • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
  • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
  • Jak definiować biblioteki?
  • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

    Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

    • Instalacja środowiska Dev-C++
    • Tworzenie narzędzia pióro
    • Obsługa map bitowych
    • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
    • Obiekty sterujące w oknie
    • Menu i plik zasobów
    • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
    • Biblioteki statyczne i dynamiczne
    • Multimedia
    • Programowanie gier

    Naucz się programowania i twórz własne gry!

    ,

    Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

    • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
    • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
    • Jak definiować biblioteki?
    • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

      Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

      • Instalacja środowiska Dev-C++
      • Tworzenie narzędzia pióro
      • Obsługa map bitowych
      • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
      • Obiekty sterujące w oknie
      • Menu i plik zasobów
      • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
      • Biblioteki statyczne i dynamiczne
      • Multimedia
      • Programowanie gier

      Naucz się programowania i twórz własne gry!

      ,

      Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

      • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
      • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
      • Jak definiować biblioteki?
      • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

        Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

        • Instalacja środowiska Dev-C++
        • Tworzenie narzędzia pióro
        • Obsługa map bitowych
        • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
        • Obiekty sterujące w oknie
        • Menu i plik zasobów
        • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
        • Biblioteki statyczne i dynamiczne
        • Multimedia
        • Programowanie gier

        Naucz się programowania i twórz własne gry!

        ,

        Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

        • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
        • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
        • Jak definiować biblioteki?
        • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

          Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

          • Instalacja środowiska Dev-C++
          • Tworzenie narzędzia pióro
          • Obsługa map bitowych
          • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
          • Obiekty sterujące w oknie
          • Menu i plik zasobów
          • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
          • Biblioteki statyczne i dynamiczne
          • Multimedia
          • Programowanie gier

          Naucz się programowania i twórz własne gry!

          ,

          Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

          • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
          • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
          • Jak definiować biblioteki?
          • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

            Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

            • Instalacja środowiska Dev-C++
            • Tworzenie narzędzia pióro
            • Obsługa map bitowych
            • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
            • Obiekty sterujące w oknie
            • Menu i plik zasobów
            • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
            • Biblioteki statyczne i dynamiczne
            • Multimedia
            • Programowanie gier

            Naucz się programowania i twórz własne gry!

            ,

            Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

            • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
            • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
            • Jak definiować biblioteki?
            • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

              Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

              • Instalacja środowiska Dev-C++
              • Tworzenie narzędzia pióro
              • Obsługa map bitowych
              • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
              • Obiekty sterujące w oknie
              • Menu i plik zasobów
              • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
              • Biblioteki statyczne i dynamiczne
              • Multimedia
              • Programowanie gier

              Naucz się programowania i twórz własne gry!

              ,

              Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

              • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
              • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
              • Jak definiować biblioteki?
              • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                • Instalacja środowiska Dev-C++
                • Tworzenie narzędzia pióro
                • Obsługa map bitowych
                • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                • Obiekty sterujące w oknie
                • Menu i plik zasobów
                • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                • Multimedia
                • Programowanie gier

                Naucz się programowania i twórz własne gry!

                ,

                Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                • Jak definiować biblioteki?
                • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                  Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                  • Instalacja środowiska Dev-C++
                  • Tworzenie narzędzia pióro
                  • Obsługa map bitowych
                  • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                  • Obiekty sterujące w oknie
                  • Menu i plik zasobów
                  • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                  • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                  • Multimedia
                  • Programowanie gier

                  Naucz się programowania i twórz własne gry!

                  ,

                  Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                  • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                  • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                  • Jak definiować biblioteki?
                  • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                    Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                    • Instalacja środowiska Dev-C++
                    • Tworzenie narzędzia pióro
                    • Obsługa map bitowych
                    • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                    • Obiekty sterujące w oknie
                    • Menu i plik zasobów
                    • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                    • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                    • Multimedia
                    • Programowanie gier

                    Naucz się programowania i twórz własne gry!

                    ,

                    Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                    • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                    • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                    • Jak definiować biblioteki?
                    • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                      Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                      • Instalacja środowiska Dev-C++
                      • Tworzenie narzędzia pióro
                      • Obsługa map bitowych
                      • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                      • Obiekty sterujące w oknie
                      • Menu i plik zasobów
                      • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                      • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                      • Multimedia
                      • Programowanie gier

                      Naucz się programowania i twórz własne gry!

                      ,

                      Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                      • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                      • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                      • Jak definiować biblioteki?
                      • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                        Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                        • Instalacja środowiska Dev-C++
                        • Tworzenie narzędzia pióro
                        • Obsługa map bitowych
                        • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                        • Obiekty sterujące w oknie
                        • Menu i plik zasobów
                        • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                        • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                        • Multimedia
                        • Programowanie gier

                        Naucz się programowania i twórz własne gry!

                        ,

                        Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                        • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                        • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                        • Jak definiować biblioteki?
                        • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                          Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                          • Instalacja środowiska Dev-C++
                          • Tworzenie narzędzia pióro
                          • Obsługa map bitowych
                          • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                          • Obiekty sterujące w oknie
                          • Menu i plik zasobów
                          • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                          • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                          • Multimedia
                          • Programowanie gier

                          Naucz się programowania i twórz własne gry!

                          ,

                          Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                          • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                          • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                          • Jak definiować biblioteki?
                          • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                            Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                            • Instalacja środowiska Dev-C++
                            • Tworzenie narzędzia pióro
                            • Obsługa map bitowych
                            • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                            • Obiekty sterujące w oknie
                            • Menu i plik zasobów
                            • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                            • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                            • Multimedia
                            • Programowanie gier

                            Naucz się programowania i twórz własne gry!

                            ,

                            Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                            • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                            • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                            • Jak definiować biblioteki?
                            • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                              Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                              • Instalacja środowiska Dev-C++
                              • Tworzenie narzędzia pióro
                              • Obsługa map bitowych
                              • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                              • Obiekty sterujące w oknie
                              • Menu i plik zasobów
                              • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                              • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                              • Multimedia
                              • Programowanie gier

                              Naucz się programowania i twórz własne gry!

                              ,

                              Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                              • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                              • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                              • Jak definiować biblioteki?
                              • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                                Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                                • Instalacja środowiska Dev-C++
                                • Tworzenie narzędzia pióro
                                • Obsługa map bitowych
                                • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                                • Obiekty sterujące w oknie
                                • Menu i plik zasobów
                                • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                                • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                                • Multimedia
                                • Programowanie gier

                                Naucz się programowania i twórz własne gry!

Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Wydawca: Helion, ebookpoint
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele