Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj
ONA
ONA

Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych

Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych
Isbn: 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3, 83-246-1881-3
Ean: 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811, 9788324618811
Liczba stron: 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456, 456
Format: 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235

Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

  • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
  • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
  • Jak definiować biblioteki?

Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

  • Instalacja środowiska Dev-C++
  • Tworzenie narzędzia pióro
  • Obsługa map bitowych
  • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
  • Obiekty sterujące w oknie
  • Menu i plik zasobów
  • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
  • Biblioteki statyczne i dynamiczne
  • Multimedia
  • Programowanie gier

Naucz się programowania i twórz własne gry!

,

Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

  • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
  • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
  • Jak definiować biblioteki?
  • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

    Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

    • Instalacja środowiska Dev-C++
    • Tworzenie narzędzia pióro
    • Obsługa map bitowych
    • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
    • Obiekty sterujące w oknie
    • Menu i plik zasobów
    • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
    • Biblioteki statyczne i dynamiczne
    • Multimedia
    • Programowanie gier

    Naucz się programowania i twórz własne gry!

    ,

    Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

    • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
    • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
    • Jak definiować biblioteki?
    • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

      Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

      • Instalacja środowiska Dev-C++
      • Tworzenie narzędzia pióro
      • Obsługa map bitowych
      • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
      • Obiekty sterujące w oknie
      • Menu i plik zasobów
      • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
      • Biblioteki statyczne i dynamiczne
      • Multimedia
      • Programowanie gier

      Naucz się programowania i twórz własne gry!

      ,

      Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

      • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
      • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
      • Jak definiować biblioteki?
      • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

        Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

        • Instalacja środowiska Dev-C++
        • Tworzenie narzędzia pióro
        • Obsługa map bitowych
        • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
        • Obiekty sterujące w oknie
        • Menu i plik zasobów
        • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
        • Biblioteki statyczne i dynamiczne
        • Multimedia
        • Programowanie gier

        Naucz się programowania i twórz własne gry!

        ,

        Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

        • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
        • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
        • Jak definiować biblioteki?
        • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

          Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

          • Instalacja środowiska Dev-C++
          • Tworzenie narzędzia pióro
          • Obsługa map bitowych
          • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
          • Obiekty sterujące w oknie
          • Menu i plik zasobów
          • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
          • Biblioteki statyczne i dynamiczne
          • Multimedia
          • Programowanie gier

          Naucz się programowania i twórz własne gry!

          ,

          Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

          • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
          • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
          • Jak definiować biblioteki?
          • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

            Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

            • Instalacja środowiska Dev-C++
            • Tworzenie narzędzia pióro
            • Obsługa map bitowych
            • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
            • Obiekty sterujące w oknie
            • Menu i plik zasobów
            • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
            • Biblioteki statyczne i dynamiczne
            • Multimedia
            • Programowanie gier

            Naucz się programowania i twórz własne gry!

            ,

            Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

            • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
            • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
            • Jak definiować biblioteki?
            • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

              Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

              • Instalacja środowiska Dev-C++
              • Tworzenie narzędzia pióro
              • Obsługa map bitowych
              • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
              • Obiekty sterujące w oknie
              • Menu i plik zasobów
              • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
              • Biblioteki statyczne i dynamiczne
              • Multimedia
              • Programowanie gier

              Naucz się programowania i twórz własne gry!

              ,

              Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

              • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
              • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
              • Jak definiować biblioteki?
              • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                • Instalacja środowiska Dev-C++
                • Tworzenie narzędzia pióro
                • Obsługa map bitowych
                • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                • Obiekty sterujące w oknie
                • Menu i plik zasobów
                • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                • Multimedia
                • Programowanie gier

                Naucz się programowania i twórz własne gry!

                ,

                Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                • Jak definiować biblioteki?
                • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                  Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                  • Instalacja środowiska Dev-C++
                  • Tworzenie narzędzia pióro
                  • Obsługa map bitowych
                  • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                  • Obiekty sterujące w oknie
                  • Menu i plik zasobów
                  • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                  • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                  • Multimedia
                  • Programowanie gier

                  Naucz się programowania i twórz własne gry!

                  ,

                  Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                  • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                  • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                  • Jak definiować biblioteki?
                  • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                    Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                    • Instalacja środowiska Dev-C++
                    • Tworzenie narzędzia pióro
                    • Obsługa map bitowych
                    • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                    • Obiekty sterujące w oknie
                    • Menu i plik zasobów
                    • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                    • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                    • Multimedia
                    • Programowanie gier

                    Naucz się programowania i twórz własne gry!

                    ,

                    Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                    • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                    • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                    • Jak definiować biblioteki?
                    • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                      Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                      • Instalacja środowiska Dev-C++
                      • Tworzenie narzędzia pióro
                      • Obsługa map bitowych
                      • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                      • Obiekty sterujące w oknie
                      • Menu i plik zasobów
                      • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                      • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                      • Multimedia
                      • Programowanie gier

                      Naucz się programowania i twórz własne gry!

                      ,

                      Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                      • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                      • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                      • Jak definiować biblioteki?
                      • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                        Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                        • Instalacja środowiska Dev-C++
                        • Tworzenie narzędzia pióro
                        • Obsługa map bitowych
                        • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                        • Obiekty sterujące w oknie
                        • Menu i plik zasobów
                        • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                        • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                        • Multimedia
                        • Programowanie gier

                        Naucz się programowania i twórz własne gry!

                        ,

                        Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                        • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                        • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                        • Jak definiować biblioteki?
                        • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                          Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                          • Instalacja środowiska Dev-C++
                          • Tworzenie narzędzia pióro
                          • Obsługa map bitowych
                          • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                          • Obiekty sterujące w oknie
                          • Menu i plik zasobów
                          • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                          • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                          • Multimedia
                          • Programowanie gier

                          Naucz się programowania i twórz własne gry!

                          ,

                          Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                          • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                          • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                          • Jak definiować biblioteki?
                          • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                            Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                            • Instalacja środowiska Dev-C++
                            • Tworzenie narzędzia pióro
                            • Obsługa map bitowych
                            • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                            • Obiekty sterujące w oknie
                            • Menu i plik zasobów
                            • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                            • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                            • Multimedia
                            • Programowanie gier

                            Naucz się programowania i twórz własne gry!

                            ,

                            Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                            • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                            • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                            • Jak definiować biblioteki?
                            • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                              Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                              • Instalacja środowiska Dev-C++
                              • Tworzenie narzędzia pióro
                              • Obsługa map bitowych
                              • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                              • Obiekty sterujące w oknie
                              • Menu i plik zasobów
                              • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                              • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                              • Multimedia
                              • Programowanie gier

                              Naucz się programowania i twórz własne gry!

                              ,

                              Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

                              • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
                              • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
                              • Jak definiować biblioteki?
                              • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

                                Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

                                • Instalacja środowiska Dev-C++
                                • Tworzenie narzędzia pióro
                                • Obsługa map bitowych
                                • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
                                • Obiekty sterujące w oknie
                                • Menu i plik zasobów
                                • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
                                • Biblioteki statyczne i dynamiczne
                                • Multimedia
                                • Programowanie gier

                                Naucz się programowania i twórz własne gry!

Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Wydawca: Helion, ebookpoint
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele