Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

Programowanie. Koncepcje, techniki i modele

Programowanie. Koncepcje, techniki i modele
Isbn: 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8, 83-7361-979-8
Ean: 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791, 9788373619791
Liczba stron: 904, 904, 904, 904, 904, 904, 904, 904, 904, 904, 904, 904, 904, 904, 904, 904
Format: B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

,

Poznanie istoty programowania komputerów można zacząć od analizy języków programowania, ich struktur, typów danych i instrukcji. Jednak mnogość języków, różnice pomiędzy nimi i możliwość wykorzystania ich do różnych zadań sprawiają, że przeprowadzenie takiej analizy będzie niezwykle czasochłonne, a jednocześnie nie będzie gwarantowało poznania wszystkich koncepcji i paradygmatów programowania. Naukę koncepcji programowania najlepiej rozpocząć od poznania modelowych struktur realizowanych za pomocą modeli obliczeniowych -- konstrukcji definiujących sposób realizacji obliczeń, nie powołujących się na konkretny język.

Książka "Programowanie. Koncepcje, techniki i modele" prezentuje programowanie jako zbiór takich właśnie modeli. Opisuje je w postaci kodów stworzonych w prostym języku podstawowym przeznaczonym dla abstrakcyjnego komputera. W książce przedstawiono zarówno modele ogólne -- programowanie deklaratywne, współbieżność deklaratywną, współbieżność przesyłania komunikatów, stan jawny, programowanie zorientowane obiektowo, współbieżność stanu dzielonego oraz programowanie relacyjne -- jak i modele specjalizowane, takie jak programowanie graficznych interfejsów użytkownika, programowanie rozproszone oraz programowanie z ograniczeniami. Publikacja zawiera wiele fragmentów programów i ćwiczeń. Można je uruchomić w ramach systemu Mozart Programming System -- pakietu programistycznego rozprowadzanego na licencji open source.

  • Podstawowe założenia problematyki programowania
  • Notacja Backusa-Naura
  • Gramatyki kontekstowe i bezkontekstowe
  • Zasada działania maszyny abstrakcyjnej
  • Typy danych, instrukcje i funkcje
  • Drzewa i analiza składniowa
  • Metodologie projektowania programów
  • Programowanie współbieżne
  • Zasady projektowanie i programowanie obiektowego
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Obliczenia rozproszone

Pisanie niezawodnych programów wymaga opanowania koncepcji leżących u ich podstaw. Dzięki tej książce poznasz je wszystkie.

Oprawa: twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda
Wydawca: Helion
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele