Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

Od C do Assemblera czyli jak skutecznie...

Od C do Assemblera czyli jak skutecznie...
Kategorie: Asembler
Isbn: 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1, 83-85701-00-1
Ean: 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002, 9788385701002
Liczba stron: 94 , 94, 94, 94, 94, 94, 94, 94, 94, 94, 94, 94, 94, 94, 94, 94
Format: B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5
Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce. , Książka adresowana jest do osób interesujących się programowaniem komputerów klasy IBM PC.

Zadaniem tej książki będzie pokazanie typowemu właścicielowi komputera PC, że pisanie programów wyposażonych w takie "bajery" jak ramki, okna, wielopoziomowe menu, obsługę myszy nie jest wcale trudne, choć wymaga narzucenia sobie od początku dużej dyscypliny programowania. Efekt końcowy jest jednak warty wysiłku. Ambicją tej książki jest nauczenie początkującego i średnio zaawansowanego właściciela "peceta" pisania takich właśnie programów. Wymagania są dość niskie: należy trochę wiedzieć o komputerach PC, znać się na obsłudze komputera, gdyż tak elementarne rzeczy nie będą poruszane w tej książce.

Wszystkie zagadnienia i programy są tak szczegółowo skomentowane, że w zasadzie nie jest konieczne, aby Czytelnik kiedykolwiek w życiu zajmował się "trudną", ale będącą w zasięgu ręki, sztuką programowania. Wystarczy mieć na biurku jakiś podręcznik asemblera i C i w trakcie lektury tej książki, wertować je od czasu do czasu.

Wszystkie przedstawione w książce programy zostały pomyślnie przetestowane praktycznie, na różnych kartach graficznych. Na dołączonej dyskietce znajdują się pliki z treścią poważniejszych listingów zamieszczonych w książce.

Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Wydawca: Helion
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele