Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011

Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011
Kategorie: Poradniki , 3ds max
Isbn: 9788324630783, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3, 978-83-246-3078-3
Ean: 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783, 9788324630783
Liczba stron: 296, 296, 296, 296, 296, 296, 296, 296, 296, 296, 296, 296, 296, 296, 296, 296
Format: 24,0x17,0, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

,

Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!

  • Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
  • O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
  • Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?

Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.





Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.

  • Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
  • Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
  • Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
  • Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
  • Importowanie danych z innych programów
  • Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
  • Modelowanie bryły budynku oraz terenu
  • Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
  • Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
  • Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
  • Renderowanie podglądu animacji
  • Przypisywanie materiałów i tekstury
  • Kanały mapowania i obiekty parawanowe
  • Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
  • Światła i rendering

Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!

Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Rok wydania: 2011
Wydawca: Helion / One Press / Sensus, ebookpoint
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele