Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

Visual Studio 2010 dla programistów C#

Visual Studio 2010 dla programistów C#
Kategorie: Visual Studio
Isbn: 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6, 978-83-246-2173-6
Ean: 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736, 9788324621736
Liczba stron: 824, 824, 824, 824, 824, 824, 824, 824, 824, 824, 824, 824, 824, 824, 824, 824
Format: 172x245, 172x245, 172x245, 172x245, 172x245, 172x245, 172x245, 172x245, 172x245, 172x245, 172x245, 172x245, 172x245, 172x245, 172x245, 172x245

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

,

Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# 4.0 i podstawy projektowania aplikacji
  • Bazy danych i technologia LINQ
  • Nowy paradygmat zrównoleglenia aplikacji z biblioteką TPL
  • Technologie Windows i wprowadzenie do XNA 4.0

Język C# na dobre zadomowił się już na rynku programistycznym. Zarówno on sam, jak i platforma .NET przydają się do najróżniejszych zastosowań, obejmujących nie tylko projektowanie złożonych aplikacji korzystających z baz danych, ale również usług systemu Windows lub gier. Pora więc zapoznać się z tym językiem programowania, oswoić ze środowiskiem Visual Studio 2010 firmy Microsoft i zorientować się, jak możesz wykorzystać nowe umiejętności. Ta obszerna książka o przekrojowym charakterze ułatwi Ci wejście w świat języka C#, platform .NET i XNA. Poznasz również wiele zaawansowanych technik programistycznych.

Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!

  • Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
  • Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
  • Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
  • Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
  • Programowanie współbieżne — wątki i zadania
  • Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
  • Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
  • Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
  • Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
  • Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
  • Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu

Poznaj platformę .NET i język C# od podszewki!

Oprawa: twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda, twarda
Wydawca: Helion, ebookpoint
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele