Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

Vademecum hakera. Edycja plików binarnych

Vademecum hakera. Edycja plików binarnych
Isbn: 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7, 83-7361-067-7
Ean: 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675, 9788373610675
Liczba stron: 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304, 304
Format: B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych! ,

Zobacz jak wyglądają programy od środka

Większość dostępnych obecnie aplikacji pozwala użytkownikowi dokonywać rozmaitych modyfikacji: od zmian wyglądu i dodawania nowych ikon począwszy, na zapisywaniu własnych makrodefinicji skończywszy. Nie zawsze to wystarcza. Żeby naprawdę zmusić program do działania zgodnie z naszymi oczekiwaniami, trzeba wejść nieco głębiej w jego kod.

Dzięki tej książce poznasz wiele technik, które umożliwią Ci samodzielną modyfikację rozmaitych programów, zarówno aplikacji użytkowych, jak i gier. Dowiesz się, jak "oszukać" grę, jak zmieniać teksty w programach, jak odnajdywać furtki pozostawione przez programistów. A przy okazji poznasz tajniki programowania, które sam będziesz mógł wykorzystać w swojej praktyce.

  • Poznasz różne systemy liczbowe i nauczysz się przeliczać wartości pomiędzy nimi
  • Nauczysz się modyfikować kody wynikowe programów za pomocą Hex Workshop i kHexEditor
  • Dowiesz się, jak zmieniać zasoby (ikony, teksty, skróty klawiaturowe) używając programów Resource Hacker, EXEScope i PE Resource Explorer
  • Nauczysz się edytować programy wewnętrznie skompresowane
  • Dowiesz się, jak zabezpieczać własne aplikacje przed modyfikacjami
  • Poznasz sposoby "oszukiwania" gier
  • Dowiesz się, jak odczytywać z dyskietek ukryte informacje
  • Poznasz podstawy pisania własnych kompilatorów
Do książki dołączony jest CD-ROM zawierający przydatne narzędzia i kody źródłowe.

"Vademecum hakera" to książka, dzięki której wykonasz w programach zmiany, które wydają się niewykonalne. Zadziwisz siebie i swoich znajomych!

Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Wydawca: Helion
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele