Powieść fantasy, łącząca w sobie cechy heroic fantasy oraz powieści z kręgu "magii i miecza". Historia o królu Mikorze przedstawia cywilizacyjno-kulturowe dojrzewanie fikcyjnego ludu Kambriddów. W alternatywnym świecie, którym potajemnie rządzą kapłani Świątyni stojący na straży Księgi, Kambriddom przychodzi zmagać się nie tylko z odwiecznym wrogiem, Mammonitami, ale także ze skrytym i znacznie groźniejszym przeciwnikiem. Pod warstwą przygodową kryje się alegoryczna przypowieść o walce dobra ze złem. Stylizowany język urealnia kronikarski charakter powieści i wprowadza baśniowy klimat "inności".