Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

Lego Mindstorms. Programowanie robotów

Lego Mindstorms. Programowanie robotów
Isbn: 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4, 978-83-283-2200-4
Ean: 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004, 9788328322004
Liczba stron: 432, 432, 432, 432, 432, 432, 432, 432, 432, 432, 432, 432, 432, 432, 432, 432
Format: 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235, 158x235
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

,
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Wydawca: ebookpoint
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele