Książka stanowi wprowadzenie do najważniejszych zagadnień i dyskusji, które mają wpływ na kształt dopiero powstającej dyscypliny badań nad grami. Autorzy analizują gry komputerowe w kontekście kulturoznawstwa i studiów nad mediami jako najpopularniejszą współczesną formę produkcji i konsumpcji nowych mediów.
Oprawa: miękka
Rok wydania: 2011
Wydawca: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego
Język oryginalny: angielski
Tytuł oryginalny: Game Cultures: Computer Games as New Med