Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

iPhone Programowanie dla początkujących + CD

iPhone Programowanie dla początkujących + CD
Isbn: 9788362752706
Ean: 9788362752706
Liczba stron: 448
Format: 16.5x24.0cm
Niniejsza książka powstała z myślą o wszystkich, którzy chcą nauczyć się podstaw pisania aplikacji dla urządzenia mobilnego jakim jest iPhone. Aby wyjaśnić czytelnikowi tajniki programowania obiektowego oraz zalety języka Objective-C, autorzy przedstawiają w książce bardzo szczegółowo opisane przykłady praktyczne, które zostały zgrabnie powiązane z łatwo przyswajalną wiedzą teoretyczną. Jeśli interesujesz się rynkiem aplikacji mobilnych to zapewne wiesz, że programistów znających tajniki środowiska iOS SDK mamy w naszym pięknym kraju niewielu. Nic w tym dziwnego, skoro większość publikacji dotyczących tworzenia programów dla iPhone'a, pisana jest w języku angielskim. Książka, którą trzymasz w dłoniach pozwoli Ci, drogi czytelniku, zaoszczędzić mnóstwo czasu, jaki musiałbyś spędzić na wertowaniu obcojęzycznych tekstów. Bariery językowe to jednak nie jedyna przeszkoda w zdobyciu wiedzy potrzebnej do pisania aplikacji mobilnych dla systemu iOS. Nawet doświadczeni programiści, próbujący przedrzeć się przez gąszcz informacji, często napotykają na swojej drodze masę problemów biorących się choćby z nietypowej (np. w porównaniu z C++) składni języka Objective-C. W tej książce znajdziesz odpowiedzi na dręczące Cię pytania oraz zdobędziesz potrzebne informacje, dzięki którym nauczysz się samodzielnie programować iPhone'a. Oto niektóre z zagadnień omówionych w niniejszej publikacji: Środowisko pracy: Xcode, Interface Builder, iOS Symulator, Instruments Podstawy programowania obiektowego w języku Objective-C zmienne, metody, instrukcje warunkowe, pętle, klasy, obiekty... Zagadnienia dotyczące: wzorca projektowego MVC, protokołów, delegacji Szablony aplikacji plus szczegółowe opisy wbudowanych metod Rozwiązywanie problemów czyli Debugowanie Tworzenie i obsługa tabel Różne widoki w jednej aplikacji oraz przekazywanie danych pomiędzy widokami (wzorzec singleton) Zapisywanie danych Obsługa wbudowanych kontrolek Projekt prostej Gry: Animacje Dźwięki Wykrywanie i obsługa dotyku Detekcja kolizji obiektów Praca z tablicami i słownikami danych
Oprawa: miękka
Wydawca: POLIGRAF
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele