Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

iOS 5. Programowanie. Receptury

iOS 5. Programowanie. Receptury
Kategorie: iPhone
Isbn: 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5, 978-83-246-4994-5
Ean: 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945, 9788324649945
Liczba stron: 744, 752, 752, 752, 752, 752, 752, 752, 752, 752, 752, 752, 752, 752, 752, 752
Format: 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237 , 168x237

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

,

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch

Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?

Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca!

  • Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS
  • Implementacje procedur rozpoznawania gestów
  • Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka
  • Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej
  • Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia
  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS
  • Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach
  • Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics
  • Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu
  • Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud

Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Wydawca: Helion, ebookpoint
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele