Pod koniec XXII wieku o grach mówi się "Światy Sensoryczne?, a o świecie zewnętrznym "Realium".
Istnieją tysiące gier ? wirtualnych przestrzeni, w których ludzie chętnie spędzają wolne chwile? lub całe życie.
Cień na tę cyfrową utopię rzuca seria ataków hakerskich. Do akcji wkraczają gamedecy: prywatni detektywi gierczani - specjaliści od wirtualnych tajemnic.
Stań się jednym z nich!
Wykonuj zadania w wirtualiach, gromadź poszlaki i ekwipunek, przeprowadzaj śledztwa korporacyjne, konkuruj z innymi gamedecami lub z nimi współpracuj.
Odwiedzaj korporacje, handluj i dbaj o reputację, lecz przede wszystkim pamiętaj: każda upływająca sekunda przybliża krach sieci.
Gra osadzona w świecie wykreowanym w sadze ?Gamedec?, której autorem jest Martin Ann.
Zawartość:
- 10 gamedeców
- 250 żetonów
- 100 kart zadań
- 12 scenariuszy
Wiek graczy:12+
Liczba graczy: 2-6
Czas rozgrywki 1-2 godziny