Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.
,
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów,
jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób
omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5.
Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce
używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku"
poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w
języku ActionScript.
Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript,
by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!
CD-ROM zawiera m.in.:
- Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
- Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
- dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
- tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
- nawigować w wielu listwach czasowych;
- wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
- przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
- tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
- sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
- tworzyć animacje wstępne;
- przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
- redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.