"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.
,
"Fireworks 3. Biblia" zawiera zadziwiającą liczbę informacji na temat aplikacji Fireworks oraz szczegóły pozwalające opanować wszystkie możliwości tego programu" -- tak ocenił tę książkę Dennis Griffin, wiceprezes Fireworks Development w firmie Macromedia.
- Stwórz poruszające grafiki internetowe.
- Zbuduj przyciągające oko efekty specjalne i animacje.
- Zorganizuj obszar roboczy za pomocą nowych narzędzi.
- Jeśli Fireworks 3 jest w stanie coś wykonać, ty też to potrafisz...
Fireworks 3 dostarcza wszystkich niezbędnych narzędzi do tworzenia grafiki internetowej w jednym pakiecie, począwszy od rysowania grafiki wektorowej, poprzez edycję map bitowych do animacji. Przewodnik -- pełen wskazówek i przykładów z "życia wziętych" -- pokaże Ci, jak wykonać większość zadań w programie Fireworks. Znajdziesz tutaj ćwiczenia dotyczące podstawowych funkcji programu, jak i zajmujące porady dotyczące nowych narzędzi wykorzystywanych w obszarze roboczym Fireworksa oraz możliwości poprawy jego integracji z Dreamweaverem.
Dzięki tej książce dowiesz, się jak w Fireworks 3:
- Wykorzystywać podstawowe możliwości programu, począwszy od tworzenia obiektów do manipulacji obrazami.
- Poprawiać obrazki za pomocą wyszukanych wypełnień, filtrów, rozszerzeń, warstw i Live Effects.
- Automatyzować wykonywanie zadań z wykorzystaniem nowych palet: Library, Commands i History.
- Tworzyć interaktywne elementy za pomocą aktywnych punktów, plastrów i behaviorów języka JavaScript bez pisania kodów.
- Szybko budować animowane GIF-y i tworzyć bannery reklamowe.
- Zwiększyć wydajność, łącząc Fireworks z Dreamweaverem.