Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
,Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.
Księgarnia internetowa "booknet.net.pl" ul.Kaliska 12 98-300 Wieluń |
Godziny otwarcia: pon-pt: 9.00-17.00 w soboty 9.00-13.00 |
Dane kontaktowe:![]() ![]() ![]()
|