Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

CorelDRAW. Graphics Suite 7

CorelDRAW. Graphics Suite 7
Kategorie: Fireworks
Isbn: 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6, 978-83-283-0565-6
Ean: 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656, 9788328305656
Liczba stron: 760, 760, 760, 760, 760, 760, 760, 760, 760, 760, 760, 760, 760, 760, 760, 760
Format: 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237, 168x237

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7! ,

CorelDRAW dla każdego!

  • CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu
  • CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów
  • Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał
CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela!

Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT:
  • wyglądają elementy ekranów
  • można rozpocząć pracę
  • rysować linie i figury
  • stosować obiekty, wypełnienia i kolory
  • pracować z bitmapami i dodawać tekst
  • wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe
  • zapisywać i eksportować pliki
  • zaznaczać według kolorów
  • tworzyć animacje
  • używać deformacji
  • przygotowywać obrazki do druku i je drukować
Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7!
Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Rok wydania: 2015
Wydawca: ebookpoint
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele