W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt. , Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych. Stanowi on najważniejszą część pakietu programów Corel 5. Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. broszurę lub papier firmowy.
W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt.
Księgarnia internetowa "booknet.net.pl" ul.Kaliska 12 98-300 Wieluń |
Godziny otwarcia: pon-pt: 9.00-17.00 w soboty 9.00-13.00 |
Dane kontaktowe:![]() ![]() ![]()
|