Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

Corel PHOTO-PAINT 10. Ćwiczenia praktyczne

Corel PHOTO-PAINT 10. Ćwiczenia praktyczne
Kategorie: Corel
Isbn: 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X, 83-7197-552-X
Ean: 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523, 9788371975523
Liczba stron: 120 , 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120
Format: B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

,

Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy.

W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami:

  • wczytywanie i importowanie plików,
  • zapisywanie i eksportowanie plików,
  • korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook,
  • optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie,
  • różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi,
  • konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe,
  • konfigurowanie programu,
  • posługiwanie się narzędziami malarskimi,
  • stosowanie wypełnień,
  • pracę z tekstem,
  • używanie masek,
  • stosowanie efektów specjalnych,
  • tworzenie animacji,
  • automatyzację pracy za pomocą skryptów.

Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Wydawca: Helion
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele