Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj
Hit dnia
certyfikat-1.jpg
Cena: 0,90 zł
certyfikat-2.jpg
Cena: 1,80 zł
Ostatnio oglądane
react-dla-zaawansowanych.jpg
Cena: 44,10 zł
cuda-architektury-swiata-1.jpg
Cena: 26,70 zł
BN173611.jpg
Cena: 21,30 zł
nibywszystko.jpg
Cena: 22,40 zł
fear-index.jpg
Cena: 62,30 zł
byc-jak-seal.jpg
Cena: 40,10 zł
abc.jpg
Cena: 22,40 zł
optimists-die-first.jpg
Cena: 29,30 zł
man-who-smiled.jpg
Cena: 43,50 zł

ActionScript 3.0. Szybki start

ActionScript 3.0. Szybki start
Kategorie: Flash/ActionScript
Isbn: 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4, 978-83-246-2164-4
Ean: 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644, 9788324621644
Liczba stron: 336, 336, 336, 336, 336, 336, 336, 336, 336, 336, 336, 336, 336, 336, 336, 336
Format: B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

,

Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
  • Jak kontrolować oś czasu?
  • Jak wykorzystać zasoby zewnętrzne?

ActionScript jest obiektowym językiem programowania, wykorzystywanym w Adobe Flash. Obecnie stosowana składnia tego języka pojawiła się po raz pierwszy we Flashu 5. ActionScript pozwala na sterowanie aplikacją oraz animacją, a jego możliwości mogą zaskoczyć niejednego programistę. To dzięki niemu stworzysz jeszcze bardziej interaktywne i atrakcyjne strony WWW!

Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod. Nauczysz się pracować z obiektami wyświetlania oraz reagować na zdarzenia. Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. "ActionScript 3.0. Szybki start" jest obowiązkową pozycją dla wszystkich osób chcących rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0!

  • Składnia ActionScript 3.0
  • Zmienne, właściwości, funkcje i metody
  • Praca z klasami i obiektami
  • Reagowanie na zdarzenia
  • Kontrolowanie osi czasu
  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Używanie pól tekstowych
  • Zastosowanie klas Math i Date
  • Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia
  • Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP
  • Wykorzystanie zasobów zewnętrznych
  • Dynamiczne sterowanie animacją
  • Praca z wideo i dźwiękiem

Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!

Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Wydawca: Helion
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele