Koszyk
ilosc: 0 szt.  suma: 0,00 zł
Witaj niezarejestrowany
Przechowalnia
Tylko zalogowani klienci sklepu mogą korzystać z przechowalni
wyszukiwarka zaawansowana
Wszędzie
Wszędzie Tytuł Autor ISBN
szukaj

3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty

3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty
Kategorie: 3ds max
Isbn: 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8, 83-7197-245-8
Ean: 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454, 9788371972454
Liczba stron: 800+16 , 800, 800, 800, 800, 800, 800, 800, 800, 800, 800, 800, 800, 800, 800, 800
Format: B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5, B5
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi. , Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.

"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:

  • obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
  • korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
  • projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
  • tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
  • projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
  • stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
  • precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
  • tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
  • edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
Oprawa: miękka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka, miďż˝kka
Wydawca: Helion
Brak na magazynie
Dane kontaktowe
Księgarnia internetowa
"booknet.net.pl"
ul.Kaliska 12
98-300 Wieluń
Godziny otwarcia:
pon-pt:  9.00-17.00
w soboty 9.00-13.00
Dane kontaktowe:
tel: 43 843 1991
fax: 68 380 1991
e-mail: info@booknet.net.pl

 

booknet.net.pl Razem w szkole Ciekawa biologia dzień dobry historio matematyka z plusem Nowe już w szkole puls życia między nami gwo świat fizyki chmura Wesoła szkoła i przyjaciele