Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
,
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.