Książka zawiera opisy 50 oryginalnych i ciekawych gier szkoleniowych, które wzmacniają efekt uczenia się poprzez włączenie do szkoleń elementu humoru i zabawy, pomagają przyciągnąć uwagę uczestników i ułatwiają rozwój pożądanych cech i umiejętności.
Zaprezentowane tu gry:
? rozwijają kreatywne myślenie i umiejętność rozwiązywania problemów,
? wspierają budowę zgranych i efektywnie współpracujących zespołów,
? rozwijają inteligencję emocjonalną i uczą asertywności,
? ułatwiają akceptację zmian,
? wzmacniają charyzmę u menedżerów,
? poprawiają atmosferę w miejscu pracy.
Usystematyzowany zestaw gier jest pełnym, gotowym do wykorzystania programem szkoleniowym, choć można go też przystosować do własnych potrzeb lub wykorzystać gry oddzielnie. Każda z gier zawiera sugerowane zabawne wprowadzenie, spis potrzebnych materiałów, szczegółowe wskazówki dla prowadzącego i propozycje pytań do dyskusji.