W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.
,
W książce omówiono programowanie obiektowe (OOP) i wzorce projektowe (design patterns) -- dwa terminy, które zrobiły ostatnio zawrotną karierę. Programowanie obiektowe jest podstawą dominujących obecnie języków programowania, takich jak C++ czy Java. Jego znajomość to jedna z podstawowych kompetencji współczesnego programisty. Kolejnym etapem wtajemniczenia są wzorce projektowe: sprawdzone sposoby radzenia sobie z typowymi zadaniami.
Kto nie pozna podstawowych zasad programowania obiektowego, nie zrozumie wzorców projektowych. Kto nie przyswoi sobie stosowanie wzorców, nie wykorzysta pełni możliwości programowania obiektowego. Dlatego oba te -- nierozerwalnie związane ze sobą zagadnienia omówiono w jednej pozycji, która uczy programowania obiektowego poprzez naukę wzorców projektowych, nie oddzielając sztucznie tych dwóch dziedzin.
- Poznasz sprawdzone wzorce projektowe, dzięki którym popełnisz mniej błędów i szybciej zaanalizujesz problemy
- Wykorzystasz sprawdzone metody na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji
- Dowiesz się jak właściwie wykorzystać programowanie obiektowe
- Skorzystasz z przykładów zastosowań wzorców wraz z fragmentami kodu
- Poznasz rezultaty wieloletnich praktycznych doświadczeń autorów książki
Autorzy starają się przekonać Czytelnika, że odpowiednie stosowania właściwych wzorców projektowych możliwe jest na każdym etapie tworzenia aplikacji: od analizy, przez projektowanie, do implementacji. Co więcej, pozwala ono wyrobić prawidłowe nawyki programowania obiektowego.
Książka jest wspaniałym uzupełnieniem wiedzy początkujących i średnio zaawansowanych analityków, projektantów i programistów Javy, C++ i innych języków zorientowanych obiektowo.